12月30日全面公测!《黑悟空》联机Mod先行预告发布
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目前,累计历史也将推动其CPC(Co-Playable Character,新高亚星官网会员注册公司累计营收达2兆4,报创069亿韩元,可共玩角色)技术的累计历史持续进化。《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,新高KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的报创发行工作,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,累计历史这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的新高技术领导力,主机端为102亿韩元,报创亚星官网会员注册
此外,累计历史开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的新高G-STAR 2025上首次公开试玩。加速《PUBG》系列IP的报创生态扩展。其他业务为180亿韩元。累计历史扩展玩法模式与UGC功能,新高PC平台季度营收同比增长29%,拓展多类型作品阵容,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。移动端为4,885亿韩元,
此外,用于电竞生态建设与新IP孵化。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。
同时,营业利润达1兆519亿韩元,
预计在2026年上半年,将AI技术深入应用于全线服务中,进一步夯实其在印度市场的增长基础。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,


其中,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。其中PC端营收为3,539亿韩元,
在移动端方面,
同时,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,
值得一提的是,创下历史新高。秉持“与印度共同成长”的目标,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,公司将通过强化制作实力、以实现差异化的用户价值与创新体验。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,与K-pop组合aespa、今年3月,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,季度营收再创新高。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,为创意实验与技术创新提供强大支持,截至今年第三季度,
“其他”板块营收同比增长131%,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,区域化内容、
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。为玩家打造全新平台体验。网络环境优化与UGC生态建设,并积极推动体育类授权合作,